Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kamelneon statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
313 762 402 151 41 34 134

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2014-09-18 21:14:38 Tomasz Łapszo zaakceptowano 0.00 26M

C++

4.3.2

62 2014-09-24 00:55:15 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

63 2014-10-11 13:19:08 Bartek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2014-11-08 21:10:15 Beata Waś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2015-06-20 09:05:23 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 3.3M

C++

4.3.2

66 2015-06-28 16:57:03 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

67 2015-07-29 19:49:07 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

68 2015-08-06 10:25:23 hubert1d zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

69 2015-08-06 11:21:11 Rafał Maj zaakceptowano 0.00 4.3M

C++

4.3.2

70 2015-09-03 14:09:19 Mateusz Kantor zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

71 2016-03-01 17:12:39 Człowiek Z Brązu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

72 2016-04-20 22:25:09 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

73 2016-12-23 11:56:48 ziel0n zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

74 2017-11-09 22:23:51 basiaczek_1996 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

75 2017-11-13 15:30:53 dachu21 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

76 2017-11-13 23:37:58 MJ zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

77 2018-01-24 02:17:59 Posiadacz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

78 2018-12-05 12:53:47 Piotr Dobosiewicz zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

79 2019-04-07 20:29:03 admin zaakceptowano 0.00 5.2M

C++

4.3.2

80 2019-10-21 10:15:17 Kondziak01 zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.